微软:Xbox360是最强平台 游戏数量多

微软:Xbox360是最强平台 游戏数量多

   任天堂将在几周后就正式发售Wii U主机,马里奥与它的母公司无疑都希望Wii主机的用户们将会从老平台转移到他们的新平台上,但微软却认为这个假日季的销售剧情发展会有点不同。 

   随着类似《光晕4》这样的重磅巨制以及减价50美元的促销组合推出,微软互动娱乐业务的产品营销总经理马特·巴洛(Matt Barlow)相信,Xbox 360会在这场高清游戏主机大战中获得胜利。

   “我相信那些曾经对Wii主机感兴趣,而现在对高清游戏体验更感兴趣的用户们,会在这个假日销售季进行一次惊人的大转移。”巴洛日前接受访问时表示,“我想不到哪里还会有比Xbox360更好的游戏主机平台,它拥有最多的游戏数量,以及最高速率的游戏。”  

   “如果你想一想我们通过SmartGlass上带来的不可替代娱乐体验,在想一想那些优秀的、最畅销的游戏巨制,比如《光晕》、《使命召唤》、《刺客信条》、《极限竞速》、《耐克+Kinect健身》等待,它们无一不是首要登陆Xbox360,并且在这个平台上发挥最好的效果。”  

   “就像我说过的一样,转移的用户规模将非常巨大,而我们也乐于将自己的定位设立为接受这些用户。如果他们正在寻找最佳的高清游戏和娱乐平台,那么他们应该认真考虑买一台Xbox360。”巴洛在一次关于微软如何在Xbox360接近它的生命周期终点这段时间的假日销售季定位自己的平台的访问中发表了自己的看法。他提到了Kinect,目前它的销售量已经达到了2000万台,他相信Kinect将继续扮演一个重要的角色,并坚信它会和许多核心用户产生共鸣。 

   “核心用户们热衷于改变、利用Kinect,这也是他们眼中Kinect最重要的价值之一,声控也随之逐渐流行起来。

   如果你看看我们针对《上古卷轴5:天际》做的一些东西,还有一些针对《FIFA》的东西,会发现语音集成已经发展得令人难以置信。如果你留意我们在《质量效应3》上收获的评价回馈,一些玩过这款游戏的玩家如今利用声控的能力几乎与游戏利用得一样好。我们正开始击中核心玩家们心中的那一根弦。”

   “这种特别的技术有许多的可用之处,无论是手势还是语音,我们目前还只接触到皮毛而已。我们设计这个领域不过一两年的时间而已,Kinect将会成为每一个人都渴望拥有的东西。无论你是核心玩家,还是普通大众,无论你喜欢娱乐形式还是游戏形式,这都是最棒的。而未来将会变得更加地棒。”

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